只見地圖上,將戰(zhàn)場(chǎng)分成了多個(gè)區(qū)域。
區(qū)域劃分的依據(jù),是武者的實(shí)力。
一共四個(gè)區(qū)域,其中一個(gè)區(qū)域,限制圣境上三重的武者活動(dòng),其次是入圣,真圣乃至至圣。
按理說,戰(zhàn)場(chǎng)就是戰(zhàn)場(chǎng),就是兩軍交戰(zhàn),不管派出什么級(jí)別的武者,能贏就好。
但這樣的話,不管哪一方交手失敗,肯定都會(huì)派出更強(qiáng)的武者,另一方也一樣,如此一來,雙方最后肯定都會(huì)派出最強(qiáng)的武者,而高端戰(zhàn)力的交手結(jié)果,基本就決定了整座戰(zhàn)場(chǎng)的勝負(fù)。
然對(duì)于嗜血一族來講,他們并沒有絕對(duì)把握能贏,一旦戰(zhàn)敗,就要休整很久才能卷土重來。
圣劍閣這邊也一樣,他們也沒有必勝的把握,一旦失敗,將會(huì)失去大片的領(lǐng)域,整個(gè)分殿,甚至都可能因此滅亡。
換句話說,這是一場(chǎng)雙方都輸不起的戰(zhàn)爭(zhēng),不到最后關(guān)頭,誰也不會(huì)輕易暴露自己的底牌,于是,便成了長(zhǎng)時(shí)間的拉鋸戰(zhàn)。
而為了維持拉鋸狀態(tài),雙方便協(xié)議,將這片戰(zhàn)場(chǎng)分成多個(gè)區(qū)域,每塊區(qū)域,只有特定實(shí)力范圍的人才能活動(dòng),如此,雙方便陷入了持久戰(zhàn)狀態(tài)。
持久戰(zhàn)的好處,一方面,雙方可以在持久戰(zhàn)的過程中,積累實(shí)力,為將來的決戰(zhàn)準(zhǔn)備,另一方面,也可以派出武者,在戰(zhàn)場(chǎng)上歷練,生死歷練,往往是讓一個(gè)武者進(jìn)步最快的方式。
不過整體上,打持久戰(zhàn),對(duì)嗜血一族更有利,主要是嗜血一族發(fā)展勢(shì)頭很猛,尤其是近些年來,不斷迅速發(fā)展壯大,實(shí)力愈發(fā)強(qiáng)橫,每過一段時(shí)間,都會(huì)有嗜血一族的人,來到這片戰(zhàn)場(chǎng)增援。
與之相比,圣劍閣這邊就差很多,很多時(shí)候,一個(gè)月,甚至幾個(gè)月,也來不了多少新人。
如此發(fā)展下去,十三號(hào)戰(zhàn)場(chǎng)的失敗,似乎只是時(shí)間問題。
實(shí)際上,不僅是十三號(hào)戰(zhàn)場(chǎng),其他戰(zhàn)場(chǎng),甚至其他勢(shì)力,都面臨著同樣的問題,但誰也拿不出解決的辦法。
十三號(hào)戰(zhàn)場(chǎng),被分成四塊區(qū)域,一到四級(jí),四塊戰(zhàn)區(qū),以我的實(shí)力,應(yīng)該去一級(jí)戰(zhàn)區(qū)!
林逍的手指,落在地圖上的某塊區(qū)域。
林逍現(xiàn)在的實(shí)力,在圣境九重巔峰之上,但還不到入圣的水平,自然只能去一級(jí)戰(zhàn)區(qū)。
走!
確定了目的地,林逍收起地圖,趕往一級(jí)戰(zhàn)區(qū)。